← На главную

Лекция «Сюжет в играх: геймер — зритель… или соавтор?»

16+

Ближайшие даты (до конца месяца): В этом месяце дат нет

Место: Российская государственная библиотека для молодёжи

Что делает игрока настоящим соавтором истории? Лекция «Сюжет в играх: геймер — зритель… или соавтор?» откроет закулисье геймдизайна. Вы узнаете, как работает нарратив, почему выбор важен, и как игры формируют эмоции.

Источник: KudaGo